埃利斯的冒险(AiLiSi)

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它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么办?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……四紧张追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何机会!五甬道这里就是通往符文洞穴前站了,扶稳站好!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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真的很多,这个月的进度十分喜人。……,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了。……当然是留到9月了~所以9月可能工作进度会减少很多,当然休息是为了更好工作嘛,后面休假回来我会加快进度的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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3、应用场景我在开发业务需求时遇到使用场景是这样,用户可以在小程序中订阅不同或者QQ模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微群提醒相关责任人。4.……如果此时我们有一个需要延迟200秒任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮大小吗?

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!……于是,四人坐上破烂面包车,满载着乐器、梦想以及各种各样期待,开始了这作为学园生活最后冒险漫长旅途

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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最难不是设计谜题,而是设计国风古典谜题 首先报告一下进度和成果。……进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……就连自家公司直播也不怎么看。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢

0313:这是第一篇开发日志

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这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度,以及遇到一些问题和解决方案。……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块大时间花在上面,所以选择了平台相关第三方插件相对比较多好用……花了两三个小时看了看unityUI和摄像机怎么用,在手机上适配,嗯算是个开了个屎吧

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序Bug也还比较多,……正如你看到,开发进度1%)目前除了背景Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite

版本:Early Access


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